hitchcock 发表于 2013-7-2 21:22

科幻变现实 麻省理工攻克全息技术难关

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  认识初音未来的锋友可能对“全息 3D 投影”都不会陌生,日本人使用“3D 投影”技术让初音未来举办世界上第一个演唱会,虽然演唱会上只是利用德国 Sax 3D 的一块超大特殊透明玻璃屏与投影灯把初音形象立体的展现出来,但是意外的是全球有上千万葱粉为虚拟出来的“初音未来人偶”如痴如醉。自从之后,人们对现实生活中更真实的“3D 全息投影”技术的渴望更加迫切了。

  近段时间,终于有好消息传来,美国麻省理工大学(Massachusetts Institute of Technology)实验室的科学家宣布,他们现已攻克一个全息投影的重大技术难关,并表示不久的将来全息显示器的成本将会变得便宜很多,而且是高品质、色彩饱满、真 3D 可从任意角度观察图形的显示器。

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  据了解,麻省理工学院利用导波光学原理来构建他们全新的空间光调制器(SLM),同时该 SLM 也是全新投影仪的大心脏,不过成本仅 10 美元,便可让全息投影仪提供类似标准清晰度的电视分辨率,即支持输出刷新率为每秒 30 帧(fps)的全息 3D 影像。

  麻省理工学院利表示,目前 3D 全息影像核心的技术成本相当昂贵,而且缺陷比较明显,主要集中在空间光调制器 SLM 上,依赖于 MEMS 微镜阵列所投射的全息图像,不仅带宽小噪点多,而且尺寸、可视角度、帧数都大大受限。但是基于他们全新研发的 SLM 全息影像破除了这些限制,不仅可投射出浮现在空间的类真实活跃 3D 全息图像,而且允许观看者任意走动查看。

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  科学专家认为,通过美国麻省理工大学新技术制造全息显示器,其的成本不到 320 英镑。目前,许多公司都在积极研发全息技术,并取得了一定的成果,包括索尼和思科,全息电视技术成为业界越来越热门的话题,预计在未来几年内,我们可能会看到全球各地的研发实验室公布全息电视。如果这些公司采用麻省理工学院的新全息技术来打造消费类显示器、投影仪或电视,价格可能会难以置信的便宜。

  通过之前的报道可以了解,微软似乎是最先演示如何将全息技术运用到游戏机上的公司。今年年初的 CES 2013 上,微软早早便在公布了“Illumiroom”真实游戏场景项目。微软将图像和光影让游戏图像跃出显示屏幕之外充满整个房间,让整个房间都能拥有游戏真实化的可视场景效果。

  微软“Illumiroom”整套系统除了主机、显示器之外,还包括投影仪和 Kinect 外设。Kinect 的摄像头主要用于捕捉玩家位置和分析房间的布局情况,投影仪自然是将游戏画面投射显示器之外的空间上。如果能够结合得麻省理工大学的新技术,新一代游戏机体验的枪战将更震撼,游戏中的雪花也更逼真。

  今年 Xbox One 所有公布的信息中微软没有提到 IllumiRoom 项目,预计未来微软或许会让其成为杀手锏之一。除了游戏机之外,微软之前的 Viewport 项目招聘信息显示,他们还计划将全息 3D 投影技术运用的自己的 Skype 上,实现全息视频聊天和 3D 远程视频会议。

  总之可能很快,一种与传统电视完全不同的全新视听感受“全息”将能够真正呈现到人们的面前,类似于个科幻电影《星球大战》中的全息场景已不再遥远。

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《文章转自weiphone网》
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